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登録日:2015/10/25 (日) 10 45 13 更新日:2023/07/11 Tue 21 40 50NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 CIA アメリカ アメリカ合衆国 カンパニー スパイ テロリズム ハリウッド御用達 中央情報局 情報機関 真の黒幕 米帝 諜報機関 赤坂 陰謀 陰謀論 名前 :アンクル・サム 職業 :CIA職員 趣味 :南米・中東の反米政権転覆 同盟国の盗聴 好きなもの:国益 嫌いなもの:共産主義 お得意先 :MI6 モサド 内調 【概要】 CIA(中央情報局)はアメリカ合衆国大統領に直属する情報機関。前身は戦略情報局(OSS)。 正式名称はCentral Intelligence Agency。 インテリジェンス・コミュニティーの筆頭にあたる。トップはCIA長官。 CIA本部の所在はバージニア州マクレーン。 かつては同州の「ラングレー」に置かれていたため、組織そのものを指す隠語として使われている。英国のMI6やイスラエルのモサドと関係が深い。 第二次世界大戦以降における歴史のターニングポイントで幾度となく暗躍を繰り返した、おそらく世界で一番有名なスパイ組織。連邦捜査局(FBI)と混同されがちだが、あちらは司法省の犯罪捜査機関で、こちらは諜報機関。まあ、物騒な最近は任務が被ることも多いらしいが……。 巷を賑わせる陰謀論には必ず登場し、実行犯の槍玉として挙げられる事も少なくない。 ある情報筋によれば、ファミコンの流行もアニメ文化の勃興も全てCIAの工作らしい。 多分、日本にニートが多いのも、wiki篭りに彼女が出来ないのもCIAの陰謀。 本当かどうかは検証不可能なので何とも言えない。 しかし、アメリカは年数が経過したら情報を公開しなければならない法律があり、その資料を読むとCIAが関与していた情報がバラバラと出てくることがある。 (日本では某与党に資金援助していたとか) 世界中のあらゆる場所に人員を配置しているため、その情報収集能力も高く、冷戦時には旧ソ連のKGBと世界を二分して争った。 しかし、9.11テロを防げなかったために、米国政府は軍の情報機関である国防情報局(DIA)に重きを置くようになったらしい。 特に冷戦終結後はお役所的性格がどんどん強くなり、テロ以降は人員入れ替えのせいで5年以上の勤務者が居なくなってしまった。 よくフィクションで出てくる暗殺ミッションも実際には殆ど無いという。 人員はプロパー職員として採用した者から、警察、FBI、元軍人など様々。 殆どの場合は映画のように潜入してドンパチするのではなく、対象の人物に接近し、その人物をスパイにすることで、情報を得ているらしい。 外国の場合だと国務省の外交官として大使館職員に成りすまして情報を探っている。 ちなみに、極東地域の中枢は駐日アメリカ大使館とされており、スパイ物では「赤坂」の隠語で呼ぶのがお約束。 【フィクションでは】 挙げるのにキリが無いほど登場している。 日本のアニメや漫画でも、血と硝煙の匂いがするような作品には必ずと言って良いほど暗躍し、主人公たちと敵対することも多い。 以下に挙げるのは主にアニオタwikiに記事がある作品。 ゴルゴ13(漫画) 諜報機関だらけの本作だが、CIAはゴルゴへの依頼が組織としては最多。 国際問題を取り上げる事の多い本作だが、現実のCIAが本当に本作のようだったら、世の中とは怖い場所である。 METAL GEARシリーズ いくつかの作品で登場。 FOX HOUNDについては定かではないが、前身のFOXはCIAの軍事部隊であると明言されている。 ザ・ボスの抹殺を立案したり、長官が賢者達の復活を企てたりと作品のキーファクターとして機能していた。 特に「3」のラストではプレイヤーを驚愕させてくれる。 ソリッド・スネークも所属していたらしいが、局の体制に合わず、辞めてしまった。 ???「やはりアメリカは怖い国だ……」 攻殻機動隊 S.A.C.シリーズ 米帝CIAとして登場。 作中のアメリカは第四次非核大戦の結果、アメリカが「アメリカ合衆国」「米露連合」そして、覇権主義的な「米帝」に分裂しており、日本は米帝と日米安全保障条約を締結している。 作中ではサトウ・スズキ、ワタナベ・タナカという見るからに怪しい二名が来日。 「サンセット計画」なる大戦中の暗部を消し去るために9課の前に現れ、バトーさんをイラつかせた。「ドーモ、ドーモ」。 2期でも最終話に再び登場。合田や内閣情報庁、個別の11人などを操っていた真の黒幕であり、難民蜂起で日本に再び混乱をもたらし、米帝の威光を取り戻す腹積もりだった。 BLACK LAGOON 作中のとある人物がCIA工作員。 詳細は有志がまとめてくれているのでここで。 その人物が語る「我々CIAやその他機関は単なる下部組織ではなく、アメリカ合衆国そのものである」以降の台詞は鳥肌モノ。 ヨルムンガンド(漫画) 序盤で登場するのはスケアクロウとショコラーデの二人。 特に初期のスケアクロウはアメリカ国家の代弁者の様に振舞ってた。 巻数を重ねるごとに本部のCIA職員も現れ、準軍事工作担当官(パラミリ)が有する特殊部隊も登場。 そして、主要人物の一人がCIA工作員と発覚し……。 マブラヴ オルタネイティヴ 劇中では明言されないが、12・5事件の戦端を切り開き、米軍のラプターのOSを書き換えたのはCIAであると設定資料集に詳細に記載されている。 在日米軍撤退後の日本帝国に混乱を引き起こし、米国が介入する事で再び極東地域での発言力を回復する狙いがあった模様。 因みにトータル・イクリプスにはDIAのエージェントが登場し、「今のCIAのやり方は、個人的には大嫌いだ」とのこと。 シュピーゲル・シリーズ 『スプライト・シュピーゲルⅡ,Ⅲ』『オイレン・シュピーゲル肆』でそれぞれ登場。 『スプライト』だけ読むとアメリカという国にかなりの嫌悪感を抱くものの、『オイレン』を読むとアメリカという国家に尊敬を抱かざるを得なくなる、という二重構成になっている。 登場するCIA二名は「MADE」(マニフェスト・デスティニー)を至上としている。 羽月莉音の帝国 元CIA工作員にして右翼の巨頭、海胴総次郎が登場。 CIAと共に作中の政権与党、自友民政党の黎明期に資金援助をした事が言及されている。 つーかモデルがどう見ても児玉誉s(ry…おや、誰か来たようだ。 後半からは海胴の元上官、ラルフ・スタインが登場。 表向きの身分は上海総領事館勤めのアジア太平洋支局長。裏切り者の彼を殺したがっている。 名探偵コナン 黒の組織のエージェント、水無怜奈の正体。 FBIだけでなく、CIAまで入り込んでいたことは(色々な意味で)読者の度肝を抜いた。 最近では公安警察まで潜入している始末。挙句にMI6、CSIS、BNDの潜入捜査も判明。まだまだ色々いるらしい。黒の組織の明日はどっちだ!? 24 -TWENTY FOUR- 主要組織としてCTUが登場。 正式名称はCOUNTER TERRORIST UNIT。 主人公ジャック・バウアーも基本はここに所属したりクビになったりしている。 かなり問題のある組織で、スパイが紛れこんでたり射殺されたり爆殺されたり殺されたりする。 まあ、この作品で問題があるのはCTUだけではないのだが……。 てーきゅう 作中きっての変態、フライドパンツ花澤坂東まりもはCIAに追われている設定。 新聞部の取材にも歌舞伎の仮装をしていたが最終的にパンツ被ってる姿を激写され、CIAも調査してる事が暴露された。 余談だが、この作品には元Navy Sealsの保育園長なんかも出てる。 「庭球」とは一体…… 追記修正はCIAにリクルートされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プレデターはディロンの部下たちがこれに所属。ダッチ達を引っ張り上げる口実のため大臣だの人質だの呼ばれていた。この嘘つきみぃ! -- 名無しさん (2015-10-25 14 37 06) 通称カンパニー -- 名無しさん (2015-10-25 15 06 44) ロリコン -- 名無しさん (2015-10-26 13 10 14) シュピーゲルシリーズのCIAはどっちに出てくるのもそれぞれにかっこよかったと思うけどな -- 名無しさん (2017-05-22 16 55 34) CIAはアメリカ国内で諜報活動を行ってはいけないことになっているので、国内はNSA、国外はCIAという感じで担当が分かれている -- 名無しさん (2020-03-11 15 42 52) CIA関係者じゃないラングレー出身の人は大変そうだ -- 名無しさん (2023-04-01 15 58 34) 名前 コメント
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登録日:2012/06/12(火) 16 22 05 更新日:2024/04/23 Tue 21 04 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 04年春アニメ NHK NHKの本気 アニメ パチスロ化 ファンタジー 前後作との凄まじい温度差 大人になれない魔法 天才ビットくん 思う心があれば誰にだって魔法は使えるんだよ 異色作 賛否両論 隠れた名作 雨宮慶太 魔法 魔法少女 魔法少女隊アルス この物語は、魔法の世界に迷い込んだ一人の少女の物語だ……決して目を反らすな! 魔法って人を幸せにするものじゃないの!? 『魔法少女隊アルス』は、2004年にNHK教育の番組「天才ビットくん」の枠内で放送されたテレビアニメ。1話あたりだいたい10分程度で全40話。 原作 雨宮慶太 制作 STUDIO 4℃ EDテーマ 「DuDiDuWa*lalala」 歌 KOTOKO 概要 ストーリーは魔法少女アニメには珍しいハイ・ファンタジー(異世界ファンタジー物)であり、独自の世界観と設定が特徴。 タイトルに『魔法少女』とはあるものの、ジャンルの定番である魔法の力を与える可愛いマスコットが出てくるわけではなく、変身シーンもない。 大まかな雰囲気はハリー・ポッターシリーズをイメージすればわかりやすいかもしれない。 主人公が異世界の住民との価値観の違いに思い悩む場面があるなど、物語も子供向けにしてはやや重め。 とはいえ主人公が結構フランクでコミカルな掛け合いも多いためそこまで暗くは感じないだろう。 前番組の「ワンダーベビルくん」が教育番組らしいコメディ色が強い作品だっただけに、作風にギャップを感じた視聴者も多いのではないだろうか。(後番組の「おでんくん」でまたコメディ路線に戻ったが) 作画の質は2004年当時の10分アニメとは思えない程に高く、キャラクターデザインや背景、色彩も世界観と良くマッチしている。 アニメージュの2004年4月号の付録DVDには本作のパイロット版映像が収録されており、本編に迫るどころか上回るレベルのクオリティとなっているため一見の価値あり。 この映像はDVD第一巻にも収録されている。 2011年放送のアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』以降、ダークな魔法少女は珍しくなくなったが、当時のアニメ(しかも教育番組枠)としては中々の異色作であり、そのクオリティも含めて当時のアニヲタの一部で話題になった。 この手のショートアニメとしては珍しく、本編の外伝的なOVAが放送後に発売されている。 ●ストーリー ふと、気がつくとアルスは見たこともない森の中におり、妖精のように見える生きものに見つめられていた。 すると空からほうきに乗った魔女が飛んでくる。攻撃を開始する魔女。わけがわからないまま、逃げる妖精とアルス。 その日の朝まで、アルスは5年3組の教室で、つまらない授業を上の空で聞いていた。 父から譲り受けた「魔法使いになれる本」(=真の魔導書)を開いて空想を膨らませる、ただの魔法に憧れる11歳の少女であったはずなのに…。 アルスは妖精もろとも魔女につかまり、妖精捕獲所に押し込められてしまう。 やがて、見習い魔女のシーラとエバがやってくる。人間が魔法の世界にいることに驚くシーラとエバ。 アルスもだんだんとここが本物の魔法の世界だということに気付きはじめる。 そんな中、アルスはつかまっている妖精たちに同情し、事情もわからないのに檻から解き放してしまった。 これは一大事! 魔法界は最大の危機を迎えてしまった。 魔女界のグランドマスターに罰として、大人になれない呪いをかけられたシーラとエバはアルスとともに妖精を一匹残らず捕獲するという使命を帯び、 魔法界に飛び出していく。 【主要人物】 ●アルス CV 小島幸子 魔法に憧れる人間の少女。11歳。甘栗が大好き。←これ重要。 おちゃらけた性格で、他人(主にシーラ)を弄っては冷たくされたり呆れられたりしている。でもめげない健気な子。 魔法の伝統を重んじる魔女たちの排他的な世界は、現代人であり「魔法は人を幸せにするもの」と考えるアルスの目にはあまりにも受け入れがたいものだった。 しかし魔女界での生活を続けても魔法への思いは変わらず、魔法で人を傷つけたり、魔法の源である妖精の自由を奪う行為には強く反発する。 物語序盤は今は行方不明の父から貰ったという『真の魔導書』を所有していたが、ある理由で消失する。 序盤の出来事は大体こいつのせい。 魔女界の大危機を引き起こした張本人であるにもかかわらず、その解決(というか妖精の自由を奪うというその手段)には否定的。 魔女界が危機を住民に公表できない都合上、監視付きで泳がされている状態である。 彼女の魔法に対する頑なさを許容できるか、または彼女のキャラクターを好きになれるかでこの作品の評価が分かれると言えるかもしれない。 ●シーラ CV 桑島法子 A地区の見習い魔女のリーダーで風紀取締役。12歳のオレっ娘。 優等生であり、魔女として大成することを夢見ているためアルスとは何度も衝突する。 仕事柄厳しい発言も多いが、何だかんだで仲間を心配してしまうツンデレ。 物語中盤、魔族界で「世界の真実」を知ってしまった彼女は、世界と仲間の為に一人奔走する。 魔女界の常識を年相応に体現したような人物であり、アルスとは対極的な存在。 アルスに反発してはいるが、共同生活を続ける内に彼女の考えにも一定の理解を示すようになり、終盤では一番の理解者になった。 ●エバ CV 広橋涼 見習い魔女。10歳。 魔法の腕は半人前だが、人間であるアルスにも分け隔てなく接する心優しい少女。 料理が得意で、いつでもお嫁に行けるレベル。 あまり語られなかったが、実は良家のお嬢様であり彼女達が生活しているドラゴンハウスは元々彼女のもの。 また、魔法が上手く扱えないことにコンプレックスをもっており、何か壁にブチ当たるとすぐ弱気になってしまう。 そして終盤では……。 魔女界の住民ではあるが、そのコンプレックスから人間のアルスにも好意的という中庸に位置するキャラクター。 ◇番外編 本編放送から3年後に番外編『魔法少女隊アルス THE ADVENTURE』が発売されている。 各巻2話収録でアルス巻、シーラ巻、エバ巻の3つが発売中。初回版は3巻セット+収納ボックス付き。 店によってはレンタルもされているので興味があれば観てみると幸せになれる。笑ったり、泣いたり、頑張ったりと忙しい内容。 ◇サウンドトラック 音楽の評価も高く、サントラが今でも高値で取引されたりしている。現在新品の入手は難しい。 ◆作画 本作の作画は総じて高水準ではあるのだが、一部の回はキャラデザのクセが非常に強く(人によっては作画崩壊レベル)、そこに難色を示す人も多い。終盤に頻発したのも痛い。 ただしこれはアニメーターの個性や昔のアニメのような雰囲気を出すために意図的に行なったもの。言いたいことはあるだろうが、あくまで演出として割り切ろう。 ■マジカルスロット魔法少女隊アルス 2011年にはパチスロ化もしている。 メーカーがパチスロでは糞台ばかりの藤商事ということもあり期待はされていなかったが独特のシステムや世界観からコアなファンを獲得した。 ●余談 また本作では、日本のアニメでは珍しく、アフレコではなく、声優の声を先に収録してから画面作りを行なうアクターズ・レコーディング(アクレコ)を制作手法として取り入れている。 公式のHPが存在し、おしらせや各話の紹介などもあったのだが、現在は無くなっており閲覧できない。 「アニオタwikiってあると思うかい?」 「うん!項目を作って追記・修正する……」 「どんな項目を作りたい?」 「うんとね……お空の向こう側!」 「じゃあその“思い”を大事にとっておかなきゃな?」 「思い?」 「そう“思う心”だ」 「“思う心”があれば、誰だって項目は作れるんだよ?」 画像出典:魔法少女隊アルス © 雨宮慶太/魔法少女隊 Project △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一話のクオリティに魅せられて、毎週楽しみだったわ -- 名無しさん (2014-01-28 10 01 06) 冒頭文…ザルバ自重w -- 名無しさん (2014-04-08 14 49 08) シーラ、男の子だと思ってた…。あん時はボクっ子やオレっ子を、理解していなかったな~。 -- 名無しさん (2015-11-15 20 04 40) ↑逆に男の娘というか女装っ子いなかったっけ? -- 名無しさん (2015-11-15 20 11 43) 0141963215(おいしいくろみついちご)!が凄い印象的 -- 名無しさん (2016-01-05 21 17 04) ↑2 覚えてないな~。あと、返事遅れてごめんなさい_(._.)_ -- 名無しさん (2016-01-05 21 32 18) 一応コメント欄は雑談場や馴れ合いの場所ではないので掲示板と同列にしないように -- 名無しさん (2017-01-16 11 02 32) 前にお願い編集長で放送していた! -- 名無しさん (2018-10-05 16 23 54) 名前 コメント
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アンドリュー・ダグラス 悪魔の棲む家
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全自動+アニメマリオ 途中まで全自動、のちアニメ。
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登録日:2010/08/26 Thu 23 55 24 更新日:2024/05/28 Tue 17 27 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4部 アース・ウインド・アンド・ファイヤー ウリウリウリ オカルト? グロンギではない サイレンアレルギー ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い? ヌ・ミキタカゾ・ンシ マゼラン星雲 加瀬康之 動物好き 変な人いますね ← お前が言うなby億泰 変身 宇宙人? 支倉常長 支倉未起隆 杜王町 義理人情 蕁麻疹 「ここは 地球ですか?」 ヌ・ミキタカゾ・ンシは『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』の登場人物。 アニメ版CVは加瀬康之。 【概要】 マゼラン星雲出身の宇宙人。 故郷の星が滅亡してしまったため、定住に足る星かどうか調査にやって来た地球・杜王町で東方仗助らと出会う。 実年齢は216歳。 だが、外見年齢は仗助たちとほとんど変わらず、地球に溶け込むためか学ランも着用。 職業は宇宙船のパイロットで、調査中は地球150万キロ上空に待機させている。 動物を飼うことを趣味としており、カバンには二十日鼠が一匹入っている。 同じ惑星出身の家族はいないが、地球人の女性を洗脳して、母親役を演じさせている。 『サイレンの音』がアレルギーで、聞くと身中に蕁麻疹が表れ叫び悶える。 その症状に苦しんでいたところを仗助に助けられ友人となった。 温厚で礼儀正しい好青年だが、掴み所のない天然な性格。 地球の一般常識に乏しいところが、その天然さに輪をかける。 しかし、非常に友人思いな性格でもあり、後のスーパーフライ戦では自分の身を犠牲に仗助と億泰を助けようとする。 【能力】 身体を物品に変化させる能力を持つ。自分より軽い物、複数の物など大抵の物になれる。 だが機械など複雑な物や自分以上のパワーの出る物には変身できず、また他人にも変身できない(顔を変えること自体は出来るのだが、地球人の顔は皆同じに見えてしまうため似せることができない)。 変身後も自分の意思で動くことが可能で、スニーカーに変身した時は仗助の力にミキタカゾ自身の力を加えることで早さや跳躍力が倍になった。 なお、これはスタンドとは別物の能力。 そのせいか、スタンドは見えないらしく、仗助のクレイジー・ダイヤモンドが拳を突き出しても無反応。 仗助に唆されて岸辺露伴相手に落語の『狸賽』そのままのイカサマを仕掛けたときも、彼の空気の読めない出目で疑われていたにもかかわらず最後まで露伴にもスタンドの類は見えなかった。 (さすがに元ネタの落語よりは関連人物全員の頭が良いため全く違う展開となったが) また、何故か彼には『矢』が刺さらず、軽く傷を付けるだけで『矢』は弾かれてしまった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- あんたまさか! また! ……… 自分が「宇宙人」だとか『空飛ぶ円盤』が宇宙で待ってるとか言って 人様からかってるんじゃないでしょうね!? 実は地球人。 本名は 支倉 未起隆(はぜくら みきたか)。 自分を宇宙人と思い込んでるスタンド使いで、宇宙人というのは嘘。 以前は東京に住んでおり、母親とともに杜王町へ引っ越してきた。 前の学校では彼の話を本気にした人がいて大騒ぎになったらしい。 洗脳されていない母親いわく、「息子が『自分は宇宙人だ』と言って、転校する先々の学校を混乱させて困る」とのこと。 【スタンド】 《スタンド名》 アース・ウインド・アンド・ファイヤー(本編では明かされていない)。 《パラメータ》 破壊力 … C スピード … C 射程距離 … なし 持続力 … A 精密動作性… C 成長性 … C 実はスタンドもちゃんと見えているとのこと。 クレDが拳を突き出しても無反応だったのも、後の人物相関では見えていると描かれている。 ただ、このすっとぼけた態度自体がなんだったのかは不明。矢の傷が後になって効いたのだろうか。 名前の由来は、アフリカ系アメリカ人によるファンクミュージック・バンド、Earth, Wind Fireより。 代表曲も「Boogie Wonderland」や「September」など、アニオタでも一度は聴いた事があるであろうディスコミュージックの代表的グループである。 そんな彼らの曲に「宇宙のファンタジー」(原題 Fantasy)という邦題の曲がある。 また、バンドリーダーのモーリス・ホワイトが占星術や宇宙論などのオカルト・超常現象にハマっていたという逸話があったりする。 恐らくこれらも未起隆を生み出すアイデアソースになったと思えば納得である。 余談だが、6部の登場人物、ヴィヴァーノ・ウエストウッドのスタンド名が、連載当初では「アース・ウインド・アンド・ファイヤー」だった。 これは作者の荒木飛呂彦氏のミスであり、単行本と文庫版ではスタンド名が「プラネット・ウェイブス」に変更された。 なお作品内でも珍しい、主人公勢の誰とも戦わなかったメインキャラではないスタンド使いである。 (ただ、4部はそのような例も多く、同部中には、トニオ・トラサルディーや辻彩などもいる。) ただし、元々あまり良くない間柄だった仗助と露伴の関係を更に悪くさせる、間接的な原因にはなった。 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「と、いう事にしておいてください」 「この項目はぼくが洗脳してただの人間だと思い込ましているんです」 「支倉未起隆というのも地球での仮の名なんです」 「ちなみに、アニメのアイキャッチでは、STAND USERとSTAND NAMEのところに『?』が付いています」 「追記・修正をお願いします」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マジグロンギかと思った。 -- 名無しさん (2013-09-16 22 48 49) ヌ集団・・・道具を作る連中かw -- 名無しさん (2013-09-16 23 25 25) 再登場時に何故かピアスの無くなったキャラ -- 名無しさん (2014-03-26 07 42 22) 最初読んだ時、結局コイツが宇宙人かスタンド使いかよく分からなかったんだけど後に、「彼は生まれつきのスタンド使い、ただし、ガチの狂人。自分にしか見えない、使えないスタンドの力で花京院は孤独を、未起隆は自分は宇宙人なんだという狂気を選んだ」って考察があってなるほど、と思った -- 名無しさん (2014-03-31 02 30 15) ミステリアスな耳のとがったかっこいい少年がサイレンの音聞いた時のパニックぶりで崩れてる場面でこっちの腹筋が崩壊したのもいい思い出 -- 名無しさん (2014-03-31 08 25 36) ガチで宇宙人なんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2014-03-31 09 21 32) まあ話の本筋に関係しないけど「こんな人もいるんです」って程度以上の意味はないキャラっていい感じだよね。柱の男やらを見てきたから宇宙人くらいいても違和感がないが -- 名無しさん (2014-03-31 09 49 35) ミステリアスな雰囲気なのに、本人の性格は柔らかくて友達思い出茶目っ気があるという、友達にほしいタイプ -- 名無しさん (2014-10-15 20 07 10) でもババ抜きや正月は知ってるんだよね -- 名無しさん (2014-10-16 19 54 42) ↑宇宙の常識なのかも知れんな -- 名無しさん (2014-10-16 20 06 29) 「矢」の由来を考えると、マジで宇宙人の可能性も考えられなくはないんだよな… -- 名無しさん (2014-10-16 20 09 50) 結局コイツは何者なんだ? -- 名無しさん (2014-10-16 22 05 02) ↑「宇宙人です。」 -- 名無しさん (2014-12-07 10 24 56) 未だに謎だよね。柱の人とかもいるわけだし、宇宙人でいいんじゃない、と思った -- 名無しさん (2014-12-07 10 29 07) 友達になりたいです。いい子だよね -- 名無しさん (2015-01-22 12 59 43) 変人でも根はすごくいい人。黙ってればイケメンだろうにコミカルな所がいい。 -- 名無しさん (2015-03-26 21 31 46) 本物かどうかは作者も決めてないらしい(そっちのが面白いとかいう理由で) -- 名無しさん (2016-04-18 23 54 14) しかし、何でコイツは矢を投げられて、弾かれた上にレクイエムが発現しなかったんだろう? -- 名無しさん (2016-04-27 21 25 31) イケメンだし礼儀正しくて親切で義理堅い性格してるし他人にウソをついて喜ぶような奴だと思いたくないので宇宙人だといいなー -- 名無しさん (2016-05-15 21 58 10) ↑↑やはり宇宙人だからじゃね?人間以外の生物にもスタンド能力があるんだから宇宙人だからってスタンド能力が無いとは限らない(スタンドの像は見えているが母星では普通過ぎて驚くほどではないとか)矢を弾いたのはその宇宙人としての体質で矢の構成物質と反発し合うからとか? -- 名無しさん (2016-05-15 23 50 33) アニメだとヴァレンタイン大統領。 -- 名無しさん (2016-10-01 07 08 59) 未起隆「我が心と行動に一点の曇りなし・・・!全てが「正義」だ」 -- 名無しさん (2016-10-01 07 43 55) ↑5弾かれた理由はミキタカが地球人or宇宙人なのかはっきりしない以上、説明できん。しかし形兆兄貴や吉良親父が持ってる矢にはレクイエムを発現させる効果はない。鏃に穴が開いているのがその証拠 -- 名無しさん (2016-10-05 23 02 18) ↑2デッドプールでもある -- 名無しさん (2016-10-05 23 20 10) スニーカーから煙出して飛ぶシーンが声と合わさってアイアンマンにしか見えなかったwww -- 名無しさん (2016-10-06 11 47 31) ミキタカが宇宙人でも地球人のスタンド使いでもない可能性はある。柱の男や石仮面の存在がある以上は。矢とも仮面とも違う道具で変質した生物や、その先祖返りでもおかしくはないから。 -- 名無しさん (2016-10-06 11 52 57) 4部実写化が決定した今、こいつの出番があるのか、出るとしたら演じるのは誰なのか、気になって夜も寝られねえ -- 名無しさん (2016-10-07 19 46 19) どっかのサイトの考察で見た、正体は頻繁に転校する先々で余所者が手っ取り早く人気者になるために宇宙人だと言い張るようになった人間で、矢が刺さった瞬間に能力で「宇宙人」になった(素質のない宇宙人だから矢はそれ以上刺さらず落ちる、スタンドは見えない、サイレンアレルギー)って説が好き -- 名無しさん (2016-10-09 22 36 42) そもそもアレスタンド能力なのか?スタンド見えてないしガチの宇宙人で変身はスタンド関係ないあいつの星の能力じゃないのか? -- 名無しさん (2016-10-14 20 35 03) 宇宙人かスタンド使いか解らないし、「宇宙人のスタンド使い」が存在してはいけない理由も特にないという…… -- 名無しさん (2016-10-23 22 48 53) 宇宙人だから宇宙由来の矢が刺さらないってのもよくわからない理屈だが、あの矢が刺さらなかったことなんて他にないしな…… -- 名無しさん (2016-10-23 23 02 53) 冷静に考えたら柱の男とかいた世界なんだから宇宙人くらいいてもおかしくねえんじゃねえかな… -- 名無しさん (2016-11-17 18 45 28) 「実は見えてはいる」と言われる前の考察では「ミキタカはスタンド使いの人間(非宇宙人)であったが、制御下にないスタンド発現により常時自分自身が変身状態にあるので中身が不安定であり、これが『矢が当たったときそこが生物じゃなかった』という形で現れた」というのを見たなぁ -- 名無しさん (2017-12-26 14 44 26) 「面白いですよ。とても、面白いです。この町は」 アニオリだけど名言だと思う -- 名無しさん (2018-10-23 11 32 37) ルックスは宇宙人というよりエルフに似ている -- 名無しさん (2020-01-10 02 11 48) 宇宙人だと気付かれないように母親を洗脳しているのに自分で宇宙人だって吹聴するって矛盾してるな。そう言う所も混乱させる要素なんだろうが -- 名無しさん (2020-06-12 12 09 28) こいつに近い存在がジョジョリオンにも出るかなと思ってた。岩人間がそれなのかもだけど -- 名無しさん (2020-06-12 12 52 44) 人間だとしてティッシュ食べたりカバンに冷たいアイスが入ってたり不自然過ぎるんだよな… -- 名無しさん (2022-03-10 20 04 47) 宇宙人でも宇宙人じゃなくても良いキャラしてるよね。歴代ジョジョ全員と仲良くできそう。 -- 名無しさん (2022-03-16 00 39 01) ↑2 アイスは能力で作っただけだろう。 -- 名無しさん (2022-11-01 16 02 23) アイスは「手の一部をアイスにもしましたよね」というセリフがあるので能力で作っただけだとわかる。しかし、ティッシュを食べて「ありがとう、とてもおいしかったです」と言うのは、ただの人間にしてはちょっと…?しかも、紙だけじゃなく外見のビニールまで一緒に食べてるし。 -- 名無しさん (2024-02-11 01 19 33) ↑×3 よくぞ聞いてくれました。実は私、宇宙人なんです。 -- 名無しさん (2024-05-28 17 04 19) 名前 コメント
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登録日:2011/02/11(金) 21 36 35 更新日:2023/01/18 Wed 23 15 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 RPG SCE アクションRPG アークザラッド アークザラッド ジェネレーション オンライン キャトルコール ゲーム ソニー 微妙ゲー 2004年に発売されたシリーズ6作目の作品 家庭用ゲームとして発売された最後のアークザラッドである。 《あらすじ》 前作精霊の黄昏から5年後。 平和なクラーフ島に暮らす主人公「エッダ」は、外の世界に強い憧れを抱いていた。 島に訪れたハンターの話からその思いは強くなってゆくが、ある日島に悪霊と化したモンスターが出現する。 除霊師としての力に目覚めた彼は悪霊を退治するが、ハンターは死んでしまう。 亡きハンターの後を継ぐ決意を固めたエッダは、友人のヘモジー族のヘモと一緒にハンターとして、除霊師として旅に出る… 《特徴》 シミュレーションからアクションへ方向転換 シナリオ進行がギルド主体になった メインシナリオに関わる依頼は「掲示板仕事」、金とハンターランクが手に入る依頼は「カウンター仕事」となっている。 カードシステム 武器、防具、魔法、アイテムがカードになっておりそれらを装備して戦う。 実体化システム 前作までのキャラクター達がカードとして手に入り、実体化させる事で戦闘で使用する事ができる。 実体化はショップに行くと店員さんがやってくれる(どうやってんだ)。 全員ではないが、Ⅰ~Ⅲのキャラクターが使用可能であり、前作の「精霊の黄昏」では非戦闘キャラだったリリアも使用可能(*1)。 キャラクターカードは、ディルズバルドの入口近くのおみくじ屋か掲示板仕事の途中で入手する事が基本だが、この2つ以外にも条件を満たすなどして入手できるカードもある。 オンラインプレイに対応 内容はカウンター仕事と同様のものもあれば、バトルロイヤルものもあった。 種類が少なく、結果として発売から1年を待たずに終了している。 《登場キャラ》 エッダ(cv 中井将貴) 16歳。今作の主人公。 両親は除霊師マイラと棒術師カイスイだが、幼少の頃に死別していて、クラーフ島で住民達に家族同然に育てられた。 冒頭で除霊師としての力に目覚める。 歴代主人公は○○ク(グ)になるジンクスが有ったが、彼で終了となった。 ヘモ エッダの友達のヘモジー族で、性別はオス。 シリーズを通してのヘモジー族はやる気がない者がほとんどだが、ヘモは元気いっぱいのキャラクターである。 キリカ(cv 若林直美) 17歳。今作のヒロイン。 浜辺で分厚い本を拾ったエッダに前に現れた少女。 右腕に包帯をまいており、エッダ達の行く先々で出会う。 ヒーローズ 前作「精霊の黄昏」の主人公達の通称。 今作でもシナリオに絡んでくるが、メインシナリオに登場しないキャラもいる。 真理の剣 デブとハゲで構成されたテロリスト集団。 見た目はアレだが一応本作のメイン敵 戦闘で使用可能なキャラ (ほとんどのキャラクターは基本的にHP500で設定) エッダ HPは600と高いが、防御力が低め。 全キャラで唯一「除霊」コマンドを持つ。 「掲示板仕事」に登場する除霊モンスターのボスは除霊を使わないと倒せないので注意。 【Ⅰ】 アーク、ククル、トッシュ、イーガ、ちょこ ちょこのHPが400と全体でも2番目に低い。 【Ⅱ】 エルク、リーザ、シュウ、ヂークベック リーザはHPが600と女性陣の中では一番高い。 ヂークも640と高いが、シュウは420と男性陣の中では一番低い。 【Ⅲ】 アレク、ルッツ、テオ、シェリル シェリルのHPが420と低い。 なお、カードの一覧表の順番は主人公だったアレクよりもシェリルが先にいる。 【黄昏】 カーグ、ポーレット、マル、ガンツ、タチアナ、ダーク、デルマ、ヴォルク、カトレア、ベベドア、リリア ガンツはHPが640とヂークと同じく全体で一番高い。 カトレアは420、タチアナは380と全体の中で一番低い。 + 入手できるキャラクターカード順 カトレア→デルマ→ルッツ→イーガ→シュウ→トッシュ→アレク→ヂークベック→マル→ククル→テオ→リーザ→ダーク→ベベドア→ガンツ→ポーレット→シェリル→カーグ→リリア の順番で引く事ができる。 エルクはミルマーナ王宮内のヘモ穴にいるモフリーから入手可能で、タチアナはストーリー上、必ず入手できる。 マルからシェリルまでは掲示板仕事で入手した場合はおみくじに登場しない。 掲示板仕事で入手しなかったカードはエッダのハンターランク次第でおみくじに登場する。 ただし、カーグとリリアはエンディング後でないと入手できない。 ヴォルクはエンディング後のイベントであるヴォルクとの対決に勝利、ちょこはモンスター図鑑をコンプリートする、アークはハンターランクがアークになると入手できる。 ハンターランクは、 ルーキー→フルグロウン→エキスパート→ベテラン→マスター→ヒーローの順に試験を受ける必要がある。 エンディング後にジェネラル→レジェンド→アークまで試験を受ける事が可能となる。 非難されやすい点 シナリオが短い あまりにあっさりとまとまっているので、人によってはトータルで15時間程でクリア出来てしまう。 寄り道要素を飛ばした場合はもっと短い、恐らく10時間前後でクリア出来てしまうだろう。 シナリオ自体は精霊の黄昏の後日談として、エッダとキリカの物語としては綺麗にまとまっている。 戦闘が簡単過ぎ 敵の攻撃が単調で、ステップして避ける→攻撃を繰り返すだけで大体の敵を倒せてしまう。 ※ただしこちらの起き上がりに無敵判定が無いため、滅多に無いことだが複数の敵に囲まれた状態でダウン攻撃を食らうと 単調な攻撃で延々起きハメを食らう。つまりバランスが悪い。 ポーズ画面が無い 戦闘に入ると、ポーズ画面等のプレイ中断が一切出来ない。 オンラインモードに対応した設定かもしれないが、それならオンライン限定でこの仕様にすれば良いだけのことである。 一応敵を全滅させたエリアなら放置しても問題ないが、交戦中に何か有ってもポーズできないのは純粋に不便。 カード化したキャラが掲示板仕事で使用出来ない 要はメインシナリオやイベントで使用出来るキャラクターはエッダのみ。 愛着有るシリーズキャラはカウンター仕事以外では使用出来ない。 過去の人物がシナリオに関わらない為の配慮との見方もある。 精霊の黄昏(または旧作)の流用が目立つ 前作から5年しか経っていないので、当然前作と同じ町やマップが多数舞台となっている。 この辺は開発リソースも有ると思われるので、上手く再利用していれば一概に悪いとも言えない。 ただ、前作で完全に倒したティアマットを適当な理由を付けてカウンター仕事で出したり、後述のカメラワークの問題に繋がっているため、やはり賛否が分かれる。 また、歴代キャラクターのボイスも全て旧作からのライブラリ出演となっており、特定キャラの掛け合いなどといったお祭り要素もない。 カメラワークが悪い 精霊の黄昏のマップを多数流用しているためか、カメラ表示が固定となっている。 (黄昏はシミュレーションのため固定カメラでも問題なく、恐らくカメラに表示されない箇所は作りこんでいない) これの何が問題かというと、木陰やカメラ位置の関係で見えない敵が頻発するのである。 また、奥行きの有るステージでは奥まで行くとエッダも敵も非常に見づらくなってしまう。 全体的に《ジェネレーション》の意味を感じられない。 本作はPVの時点で歴代キャラクターを出演させており、タイトルからもシリーズのオールスター作品になると思われていた。 が、蓋を開けて見れば歴代キャラが何故かカードとして世界に散らばっており、ショップの店員さんが実体化したものをフリーバトル等で使えるだけ。 何故皆がカードとなっているのか、エッダがそれを集めるのか、ショップの店員さんがどうして1000年前の人物を実体化させられるのかといった謎は全く一切説明されない。 単なるお楽しみ要素と言われればそれまでだが… 以上の通り評価は芳しくなく、本作以降シリーズは長い沈黙の期間に入る… そして、ジェネレーション発売から14年後の2018年、 スマホ用ソーシャルゲームとして1・2オリジナルスタッフ開発の『アークザラッドR』が配信された。 ソシャゲかつ『Ⅲ』とはパラレル設定になってるという事で複雑な心境になったファンは多いものの、そこそこ評判は良く、 黄昏以降のキャラも追加されるのか?とも期待されていたものの(*2)残念ながら2021年にサービス終了となってしまった。 追記・修正はギルドに依頼して下さい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 機神復活以外は賛否両論って聞いたけど本当なの? -- 名無しさん (2014-10-04 18 46 22) ↑アーク3はご存知の通りの賛否両論だし、精霊の黄昏も一本道シナリオとかアークを冠する事の無意味さとか言われつつもストーリー自体は悪く言われてないし賛否両論と言えるが、ジェネレーションを賛してる奴は見たことないな。俺も全作やってきたがこれだけは一切擁護出来ない。 -- 名無しさん (2014-10-05 13 24 03) 15時間もかかったっけ?ストーリーが進むギルド仕事だけこなせばもっと短かった記憶がある -- 名無しさん (2019-09-02 02 45 23) 偏った見方の記事つっても書いてあること全部真実だからな -- 名無しさん (2020-02-29 19 23 49) ↑「偏った見方」かつ「内容が過激」なのが問題なんじゃなかろうか。シリーズプレイは2で止まってるが、そんな自分がこの記事見ても気分が悪いし。 -- 名無しさん (2020-04-26 01 10 05) 「偏った見方」と「内容が過激」の部分を修正しました。 -- 名無しさん (2020-04-26 02 55 22) けっこうやり込んでたのでプレイヤーとしての視点から加筆してみた。 -- 名無しさん (2020-08-19 10 13 42) なんだ、尖った文章が好きだったのにすっかり当たり障りのない項目になっちゃって… -- 名無しさん (2020-12-03 12 55 14) 昔のやけくそ見たいな批評がゲームの中身と合致してて面白かったけど、今のアニオタwikiの基準だとアウトだからなぁ… -- 名無しさん (2020-12-14 11 34 24) あの頃のヤケクソ記事を返して -- 名無しさん (2022-02-28 06 01 01) 誹謗中傷でもないのだから元の記述に戻してもいいんじゃないだろうか。いくら何でもこれは言論統制が行き過ぎてる。たまに毒があってそれが薬にもなる項目がアニヲタwikiのいいところだと思ってる -- 名無しさん (2022-11-17 13 00 01) 編集履歴見てるとどんどん角が取られて行ってるな……毒にも薬にもならないただただ無難な事実を書き連ねただけの項目になってしまった -- 名無しさん (2023-01-18 23 15 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/radorio/pages/165.html
<名前> マルボ <性別> 女 <性格> やかまし元気 <容姿> 黄緑髪 金の角 <武器> 無し <能力> 金(きん) 【データ】 名前:マルボ 読みがな:まるぼ 年齢:見た目8歳くらい 性別:女 性格:やかまし元気 好:食べ物 走ること 遊ぶこと 新之 嫌:じっとしてること 利用されること 狭くて暗い場所 容姿:黄緑髪 金の角 布を巻いたような服装 出生地:不明 種族:神塊 仲間:新之 剣 炎士 火之丸 桃崎 蘭花 岩谷 大地 メモリー 水野 萌 骨黒 呪 トン丸&レキテル スモーキン 【ステータス】 腕力: (魔術無し) 魔力: 速さ: (四個半) 運 : 体格:小さい 身長:120cm 体重:20kg 得意属性:防御特化型 弱点属性:形を成さなかったり自分の体をそのようなものに変形できるタイプ。 必殺技:「Gハンマー」:黄金のハンマーを右腕で形成。サイズもある程度変更可能 「Gドリル」:黄金のドリル。硬いものでも軽々穴をあけてしまう。 「Gチェーンソー」黄金のチェーンソー。どんなものでも軽々切れちゃう。 「Gシールド」:黄金の盾、もしくはドームをつくれる。けっこう強度は高い。 「Gトラップ」:ドロドロの金属を流し相手の足元を固める。 「Gガン」:ゴールデンガン。ガンというがもはやミサイルに近い。 「Gカッター」:剣から手裏剣までなんでもござれ。 【装備】 アクセサリー: 角…頭から生えている角は黄金である。体内で黄金の生成が追いつかなくなると角がへっていく。 習得魔術:金(きん) 覚醒:「メタルマルボ」:黄金に包まれる。マルボ曰く「スーパーマルボ」。強度攻撃力全てにおいて格段にレベルが上がる。 「神魂覚醒」詳細不明。ただすでに人型なのでおそらき変形タイプ。 【プレイ用】 一人称:アタシ 二人称:●●兄ちゃん、姉ちゃん アンタ お前 口調:明るく生意気 PL:腐れ飯 【備考】 黄金の生成で栄える都市「メタランカ」でその金脈として王族に幽閉されていた神塊の少女。王族側の力で能力を使えずされるがままにされている時に新之達と出会い、その後助けられる。 神魂としては珍しい「人型」。人型は最も戦闘向きであるため彼女の戦力は非常に高く、スモーキンに次ぐ。自分の体内から黄金を生成することができるため、特にチャージ切れということはない。(しかしスタミナ切れはある 新之に被せてもらった布をずっと着用している。そのため下はパンツ一丁。しかし寒さに強いどころか寒さを全く感じないらしく、どんな場所でも元気に走りまわれる。 助けてもらった恩情からか新之にすっかり懐いてしまいベッタリ。桃崎はあまりよく思ってないので、喧嘩することも常。炎士とはどっちがガキか争いで桃崎以上にぶつかっている。 幽閉のトラウマからか一人を極度に嫌がる。常に誰かと一緒でなければ泣き出してしまう。仲間を傷つけられたりしたら、凶暴化するほど怒ってしまう。 見た目年齢は8歳ほどだが実年齢は不明。メタランカの発展を考えるとそうとういっているようにも思えるが、見た目どころか精神年齢も8歳程(どころか以下?)。その上迷惑なくらいうるさく元気。 ●声のイメージ「田村 ゆかり」 新之:二人称「剣兄ちゃん」助けてくれた頼もしいお兄ちゃん。大大大好き。桃崎が邪魔 炎士:二人称「火之丸」常にどっちがガキか争い。火之丸相手だと相当口が悪い。 桃崎:二人称「蘭花姉ちゃんorガリガリ女」可愛がられて遊んでもらえて良いお姉さんだけど恋のライバル 岩谷:二人称「大地おじちゃん」優しいおじちゃん。でもマル坊と呼ばれるのは嫌。 メモリー:二人称「メモ姉ちゃん」GODお姉さま。いらないことまで吹き込まれる。彼女と一緒に寝る。 水野:二人称「萌姉ちゃん」可愛いお姉さん。でもついつい色んな事を言って泣かせてしまう。 呪:二人称「呪兄ちゃん」新之っぽくて好き。でもいつもうざがられる。そんなのおかまいなし。 トンレキ:二人称「トンちゃん&レキテルおじちゃん」よく一緒に遊ぶ。時々変な目で見られる。でも楽しい。 スモーキン:二人称「おじーちゃん」ダンディなおじいちゃん。よく面倒みてくれる。でもタバコは嫌。
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登録日:2012/07/15 Sun 21 08 56 更新日:2023/10/25 Wed 13 01 02NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いたずらごころ ねこのて ねこのても借りたい わざ ガチ キン肉マンソルジャー ストレンジベント ネタ ノーマル パルプンテ ポケットモンスター ポケモン マニューラ レパルダス 変化技 技 技項目 猫 肉球 ←ではない 鬼畜 大急ぎで 味方の 助けを かりて 控えの ポケモンが おぼえている 技を どれか 1つ 使う。 ねこのてとはポケットモンスターに登場するノーマルタイプの技の一つ。分類は変化技。 この技は自分の控えポケモンの技からランダムに一つこの技の効果として使う技。 当然、威力・タイプ・命中率・クリティカル率、追加効果は選ばれた技に依存するが、猫の手自体のPPは20とそこそこ高いのが特徴。 そのまま撃つだけでは「ゆびをふる」に並ぶほどのネタ技。 最悪、地面タイプに電気技を出したりしてしまったり、すでに麻痺している相手に「どくどく」を使ってしまう事も…… だが、他の手持ちポケモンの技を上手く調整すれば「めざめるパワー」に近い奇襲技として使うことが出来る。 ねごと、ねこのて、オウムがえし、ゆびをふる、よこどり、まねっこ、さきどり、わるあがき、スケッチ、ものまね、カウンター、ミラーコート、まもる、みきり、 こらえる、このゆびとまれ、どろぼう、ほしがる、トリック、すりかえ、みちづれ、てだすけ、きあいパンチ、フェイント、おしゃべり これらの技は猫の手の効果では出せない技として扱われており、例えば、 キノコのほうし まもる きあいパンチ カウンター の4つの技を覚えたキノガッサが手持ちにいた場合、守る、気合いパンチ、カウンターは猫の手の対象外なので、必然的にキノコの胞子を猫の手で放つ事が可能。 まぁ…それでも他の手持ちポケモンの技をかなり限定しなければならなくなり、あまり実用的ではないのだが…… ちなみに、めざパが選ばれた場合、めざパを覚えているポケモンの個体値ではなく、猫の手を使ったポケモンの個体値で威力とタイプが決まる。 廃人諸君は奇襲を越える奇襲として狙って見ればいかがだろうか? 以上、だいたいの説明を済ませたが、どうだろうか? ただのネタ技だろうと思った方も多いだろう。しかし…この猫の手を活かす事で新たな活路を見いだせるポケモンがいるのだ。 その名はマニューラ。このポケモンは特攻が壊滅的に低く、さらに覚える物理技も威力が低いものばかり… せっかく、素早さが高いのに苦手な相手にはほとんど活躍出来ずにやられる事も…… だが、この猫の手を使う事で鬼畜ギャンブラーと化す事が可能。 パーティーメンバー次第では、ボルテッカーやストーンエッジ、キノコのほうし、とびひざげり、じしんなどを、 高い攻撃と素早さから放つ事が可能になる。 もちろん、他の技が出る可能性はあるので3匹V.S.3匹の戦い等での運用が好ましい。 マニューラ自体、鋼タイプには打つ手がないに等しい為、フレアドライブや地震で逆に狩る事も出来るかもしれない。 (鋼タイプは物理耐久が高いポケモンが多いので不一致程度じゃ狩れない事も多いのだが…) そしてなにより、猫の手の真骨頂は優先度が±0の扱いということ。つまり、高い素早さから先制で「ふきとばし」や「ほえる」が放てる。 つまり、 ステルスロックを撒く ↓ マニューラで猫の手。吹き飛ばしや吠える等を放つ ↓ 相手がポケモンを入れ替える。ステロでダメージを受ける ↓ 猫の手発動。以下繰り返し といった昆布が可能・・・ん?何か間違えたかな? マニューラかステロをなんとかしない限り相手は死ぬ。 マニューラ自体打たれ弱いので「しんそく」等で対処可能だが、逆に言えば…先制技かマニューラ以上の素早さが無ければ対処不可能 さらに、「いたずらごころ」持ち(変化技を優先的に使える)のレパルダスの場合、対処はもっと難しくなってしまう。 BW2では解禁された悪戯心レパルダスの極悪コンボにより、一気に猫の手の存在価値が上がることになった。 このコンボは「いたずらごころで優先度の上がった猫の手で、後続のポケモンの吹き飛ばしor吠えるを繰り返し、時間切れによる判定勝ちを狙う」というもの。 このコンボは第五世代のランダム対戦の際によく話が出てくるほどには有名だが、実際のところは決着がつくのに時間がかかりすぎる(*1)上に付き合うメリットが全くないことからこれをやられた瞬間に切断される(*2)ことも多く、「いたずらごころ」そのものの対策も多かったことから最終的には地雷コンボというところに落ち着いた。 しかし「いたずらごころ」からの「ねこのて」そのものは強力であり、「キノコのほうし」を先手で打つ戦法はよく使われた。 ねこのては他にもゴウカザル等も使えるが、ゴウカザルは技が豊富なのでわざわざ不安定なこの戦法を使うメリットがあまりない。 ねこのてが使える炎タイプ中最高の攻撃種族値から放つVジェネレートという超絶ロマン技があるにはあるが…あくまでネタの域である。 XYから猫の手を使っても吠える、吹き飛ばし、空を飛ぶなどは選ばれなくなった、 結果的に使用率こそ伸びなかったが、システムの仕様を悪用し、ワンチャン与えることすらなくワンサイドゲームを展開する戦法が成立してしまうためこれは仕方ないだろう。 ただ、猫の手で選ばれない技が増えたということは、特定の技をさらに安定して発動できるようになったとも言える。 そのため未だに上記の技の使い手は猫の手パで採用の余地があり、むしろこの仕様変更で出番が増えたポケモンもいる。 これらのポケモンはレパルガッサ等の催眠パだけでなくダブルでは「りんしょう」パでも活躍が可能。 具体的なメンバー等については「りんしょう」の項目の後半を参照。 ここやリンク先で紹介したポケモンを複数採用しつつもあえて「ねこのて」軸の戦術を展開しないという「猫の手偽装パ」を使う人もいる。 これには相手の「ちょうはつ」の無駄撃ちを誘える、猫の手パで使われない技を警戒されない=攻撃や他の戦術を展開する隙を作れる等のメリットがある。 また、第7世代からは悪戯心と猫の手のコンボで相手に変化技や攻撃技を仕掛けた場合、「サイコフィールド」や悪タイプなどで無効化されるようになった。 なお、猫の手をZワザとして使うと効果によって発動した技がZワザ化する。 そんな「ねこのて」だったが、第8世代では遂に廃止されてしまった。 コンボ性の高い技だが、一方でともすれば容易に「詰み」を狙える戦術である上、開発が今後ポケモンの新たな技を製作していくにあたって、常にこの技の存在を考えなければならないなど問題も考えられるため、致し方のない判断だろう。 大急ぎで 同志の 助けを かりて 控えの アニオタが おぼえている 項目を どれか 1つ 追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 吠えるや吹き飛ばしは選ばれなくなった模様 -- 名無しさん (2014-02-04 15 00 12) 「といった昆布が可能」にワロタw -- 名無しさん (2014-05-24 23 36 10) 昆布が浸透してるのか -- 名無しさん (2014-07-16 05 16 55) というより相手からしたら迷惑極まりない。 -- 名無しさん (2015-01-11 15 49 48) あまりにもひどかった -- 名無しさん (2015-07-23 00 07 53) PPが多すぎだと思う -- 名無しさん (2016-10-22 12 08 51) 「猫の手も借りたいか?だが残念だったな・・・貴様にくれてやる手は・・・決まり手だけだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 -- 名無しさん (2017-01-25 14 55 30) ポケダン(時闇空)だと「このフロアに出現するポケモンの覚えている技からランダムに1つ使う」。ちなみに、その仕様が原因で何故か「ねこのて」から「ねこのて」が出て不発になることがある。 -- 名無しさん (2019-09-16 07 20 01) 剣盾でこれ続投してたら環境どうなってたんだろ -- 名無しさん (2022-08-06 04 19 27) 名前 コメント
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ドリルロイド(アニメ) 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守1600 このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算後にそのモンスターを破壊する。 モンスター破壊 ロイド 下級モンスター 地属性 機械族 同名カード ドリルロイド(OCG) 関連カード スーパービークロイド-ジャンボドリル(OCG) スーパービークロイド-ステルス・ユニオン(アニメ) スーパービークロイド-ステルス・ユニオン(OCG)
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登録日:2015/01/01 (木) 03 21 47 更新日:2024/06/07 Fri 02 20 55NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 USBは死んでも守る お前ら(俺ら)予備軍 カオス 俳句 危険 学校 小説 文化部 文学 文芸 文芸部 物静か 物静か ←案外そうでもない 短歌 詩 遠慮 部活 文芸部! 文芸部とは、主に高校や大学で多く見られる部活の中の一つ。 活動内容は様々だが、ここでは主に文芸を活動の中心として記述する。 「なにそれ?」「知らない」「どうせマイナー部活」、 「陰気な感じの人の集まり」……そう思っているそこの君。間違ってはいない。 だがしかしアニヲタWiki的視点から見ても、この部活は結構重要な位置を占めていたりするのである。この人とか。 この項目では、そんな文芸部について説明していく。 【知名度】 簡潔に言う。知名度は、高くない(事実、文芸部自体がない学校も少なくない)。 だいたいの学校ではあまり印象が強くなかったりする。 ひどい場合、 「文芸部?……そんな部活あったっけ?」 この反応である。 また、「へー、文芸部に入ってるんだー。何する部活なの?」というパターンが多い。 名前から活動内容は察してほしいのだが、文芸と大まかに言われるとどういうものかすぐには分からないのかもしれない。 大きな大会でそこそこの賞を取ると知名度が上がることもある。 Twitterに文芸部のあるあるを流すbotも存在しているらしいが……。 【部室】 部室は、無いor図書室などに間借り、の場合が多数。あっても元・倉庫だったり顧問の担当教室だったりする。 ただの人間には興味ない女子高生が文芸部の部室を乗っ取ったように、他の部活に占領されてしまうケースもあるとか。 プリンターやパソコンまで完備というのはかなり恵まれている部類に入るだろう。 部室の中には印刷用の紙や、倉庫時代の名残としてほったらかしの備品、他校の部誌、その他歴代部員が持ち込んだ謎の用具などがある。とにかく活動の関係上、紙が多い。まあ新聞委員会なども同じだが。 【活動内容】 文芸と言ってもジャンルは多岐に渡るので、小説はもちろん、活動の幅は俳句・短歌・詩など幅広い。 コンクールの文芸部門に出すための作品の他に、学校内だけで配布する部誌のために作品を作っていたり、部内だけでリレー小説や連歌なども作ったりする。 本を食べちゃう部長率いる部活のように、三題噺を作るところもあるだろう。 顧問は謎に厳しい国語科の先生であることが多く、「週に(または活動日毎に)一句or一首作れ(部誌に載せるため)」「締め切り厳守。守らなければ出席停止を命ず」など、運動部の厳しさから逃げてきたのに運動部さながらの厳しさ。締め切りが近づくと、部員の目の下にはクマができる。締め切りはちゃんと守ろう。 直前まで何も書けない時は深夜テンションに頼るしかない。過去作データの入ったUSBは、時に頼みの綱と言える。 しかしながら、作品自体にはそこまで興味がなく、「締め切り厳守というから頑張ったのにこの塩対応か…」なんてこともザラ。そのくせ愚作には容赦なく修正命令を出す。こういう人に限って異動にならない。爆発しろ。顧問は部活自体には1mmも興味がなくとっとと廃部にしたいと思っている。こんな部活の顧問、やるだけ時間の無駄だから。ただ、そういう縛りに耐え、残り続けた部員ほど温かく指導する。私以外の学校ではね。 なお国語は教員にとっても仕事量の多い教科であり、普段から授業準備や採点なんやらをやっているので、仕事を部活に持ち込むことも多い。部活のときくらい勉強のことは忘れようぜ…。 ちなみに、大会(あれば)では『文芸部門』の中に「散文部門」「詩部門」「俳句部門」……と、細かく分かれている。 部員の書く作品は、純文学小説や中二病全開のラノベ調など、その部員の個性が色濃く出る。顧問はそういうところは甘く見ることが多い。 ペンネームがあれば名前が出ないので恥ずかしさをあまり感じずに作品を発表するが、暴走しすぎると、後になって読み返した時に高確率で枕に顔をうずめてバタバタすることになってしまう。加えてペンネームが中二臭かった場合は恥ずかしさ倍増である。 文章力があり、大きな賞を次々かっさらうような部員がいると泣きそうになる。 しかもそれが後輩だった日には……あれ、目から汗が……。 大抵の学校では部誌を発行している。学校によってペースは違うが、年一回、あるいは季節ごと、多ければ月一回など。ほとんど同人誌や作ってきた俳句・短歌・詩の総決算のようなものだが、業者委託で装丁などをものすごい出来栄えにしてくる学校も存在する。自主製作の学校涙目である。 月一回と季節ごとに一回それぞれ校内配布用の薄い部誌を発行し、同時に一年間かけてコンクールに出す厚い部誌のプロジェクトを進めるため、毎月きりきりまいになっている学校もあるそうだ。 あまり活動をしない幽霊部の場合もある。その場合はだいたい雑談部と化している。 【部員の特徴】 文芸部員と言うと、あなたはどんなイメージを抱くだろうか。根暗でぼっち、物静かな文学少女や文学少年? 残念ながら、前者はあっても後者はあまり見ないものだ。もちろん存在はしているが。 無論、現実では能力に目覚めたりしない。 男女比では女子の割合が高め。根暗とはかけ離れた人種もたくさんいる。文系が部員の大半を占めるが、理系もちゃんといる。 またこういった方々や、イラスト、漫画の上手い部員も多数。 同じ性質を持った人間が集まりやすいからか、だいたいは男女分け隔てなく仲がいい。 さまざまな物に名前を付けたがるのも特徴の一つ。 例) コピー機やパソコンに「お爺さん」(理由 うまく作動しない、起動が遅いから) USBに「マーガレット」(理由 なんかかわいいデザインだから) 本棚に「パチュリー」(理由:知識の宝庫だと考える人が多いから) 窓に「爆心地」(理由:リア充爆発しろという発音がこの場所で何代にも渡ってなされてきたから。ちなみに、文芸部は非リアの溜まり場であることが多い) など。 コピー機やパソコンの調子が悪いと、機械の機嫌を取ったりする。または機械に喝を入れる。部員が少なく部費が殆ど出ず、買い替えようにも顧問もそういった系統には興味がないのでそれも叶わない。マジで動かないときは大騒ぎ、顧問にお叱りを食らわされるまで機材をぶっ叩きまくる。 ……部員は締め切りのために必死なのだ。 確かに知名度は低く、地味な部活である。 それでも、文芸部員たちは活字を武器に今日も青春を駆け抜けているのだ。たぶん 全国の文芸部員に幸あれ。 追記修正は、締め切りを守りなさい。守れぬものはアニヲタWikiからの永久追放を命ず。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TRPG好きが多かったり、偏った知識が豊かなせいで必ずネタをひろってくれる人がいたり -- 名無しさん (2015-01-01 08 29 12) 俺も高校時代文芸部だったけどみんなブサイク、延々ゲームでキャラになりきって会話、中二病、異常にテンション高いとついていけなくて一月もせず辞めた -- 名無しさん (2015-01-01 08 35 58) 機械の機嫌をとったりするのは機械を使う部活全般にいえると思う。 -- 名無しさん (2015-01-01 09 52 34) 俺も文芸部だったが活動内容は殆ど演劇だったな。まあそれ目的で入ったんだが -- 名無しさん (2015-01-01 10 19 55) Missingで知ったわ…… -- 名無しさん (2015-01-01 11 21 26) 自分の母校だと、あまりにも小規模であったため部活と見なされず私設サークルとして扱われていた。新年度の時点で部員が自分ひとりしかいなかったから自動的に部長になったが、そんな器じゃなかったから後輩達には迷惑を掛けてしまったかな…。でも、自分が卒業した途端に速攻でスキャンダルを起こして廃部になったのは流石に俺のせいじゃないよな?ww -- 名無しさん (2015-01-01 22 37 14) 腐女子の巣窟だった… -- 名無しさん (2015-01-01 22 40 29) 第二文芸部、はマイナーすぎるか…? -- 名無しさん (2015-01-01 23 41 58) 中高一貫校だったが結局アニメでしか見たことない部だ -- 名無しさん (2015-01-12 15 16 56) じわじわ知名度は上昇してる…気がする。 -- 名無しさん (2015-01-12 15 27 47) なぜこの部活だけ項目があるんだ -- 名無しさん (2015-01-12 16 41 41) ↑軽音楽部と帰宅部も項目がある -- 名無しさん (2015-01-18 10 46 48) 高校で入ってた。2年で上級生が俺一人になり、部長に。偏屈な性格もあって新入生がドンドン止めてった。ちなみに高校は文化部からの転部は不可(つまり帰宅部行き)。で、部についたあだ名が「特命係」 -- 名無しさん (2015-02-04 00 57 07) ↑2 アニヲタwikiとしては漫研と美術部もほしいところ。前者はともかく、後者は学校によってはオタクの巣窟だったりするし -- 名無しさん (2020-09-24 14 26 23) 出身校には文芸部なかったし文芸部出身の知り合いも皆無だから、現代では半ばフィクションに近い存在だと思ってた... -- 名無しさん (2020-09-24 14 32 20) 実在するんか?実際にあったらラノベオラオラオタクに占拠されてそうでイヤね -- 名無しさん (2020-11-09 17 05 30) ミス研も文芸ではいまあるのかな、推理小説の歴史的扱いが気になる -- 名無しさん (2022-11-10 15 02 29) うちの文芸部は美術部みたいなもんやった。アニオタしかいない。 -- 名無しさん (2023-01-07 23 00 27) DDLCみたいに毎回文章書いてきて品評会…ってほど活発ではない。でもお茶会部や読書部と化してるのはあるある -- 名無しさん (2023-07-24 06 28 01) 先輩が書いた、教科書に載ってる小説のパロディが面白くて入部したけれど、自分は殆ど作品書けなかったな -- 名無しさん (2023-07-24 08 16 04) 名前 コメント